Projetos de Pesquisa, Desenvolvimento, Inovação e Extensão Concluídos

Modularidade e Qualidade de Software

Este Projeto Pesquisador Mineiro foi solicitado para apoiar as pesquisas do Grupo de Engenharia de Software Aplicada (ASERG) do DCC/UFMG. As pesquisas atuais do grupo estão organizadas em quatro linhas: (a) Conformidade Arquitetural, (b) Métricas, Predição e Gerenciamento de Bugs; (c) Documentação de APIs; (d) Novas Visões Modulares.   Alunos

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Dynamic Analysis for Software (Re-)Architecturing

O objetivo deste projeto é contribuir para reduzir o gap que normalmente observamos entre a arquitetura e o comportamento dinâmico de sistemas de software. Em particular, nosso foco é em uma visão que procure associar a arquitetura de um sistema com as features que são implementadas no código fonte.  Integrantes: Marco

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Verificação Híbrida de Modelos: Ferramentas e Aplicações

Sistemas computacionais são frequentemente utilizados em aplicações críticas como controladores de máquinas industriais aonde falhas podem ter consequências graves. Mesmo em aplicações não industriais erros são frequentemente inaceitáveis. Por exemplo, em um sistema de comércio eletrônico erros podem levar desde a perda de clientes por insatisfação com o serviço até

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Redes de computadores ad hoc sem fio para missões críticas

Este projeto objetiva a pesquisa científica e tecnológica, a construção de protótipos e a formação de pessoal no tema de redes de computadores para uso em missões críticas e emergenciais, visando sua aplicação na defesa civil, segurança pública e eventos de grande porte, entre outros. Consiste no estudo dos problemas

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Análise e Mineração de Mídias Sociais

Este projeto tem como objetivo entender, explorar e modelar comportamentos sociais com o uso de bases de dados reais e em larga escala extraídas da Web visando o desenvolvimento de novos algoritmos e aplicações no contexto de redes sociais online. Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (4) . Integrantes:

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Conectividade em Módulos

O objetivo geral deste projeto é investigar a predição de esforço de manutenção de softwares orientados por objetos tendo como premissa que o grau de conectividade é o fator que pode ser usado para tal predição. Conectividade é o grau de intercomunicação entre os módulos de um sistema. Dentre os

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