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Alunas do DCC recebem premiações na XXXV Semana de Iniciação Científica

As alunas Ana Luisa Araujo Bastos e Luisa Barros Ribeiro Andrade, do Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG, foram premiadas durante a XXXV Semana de Iniciação Científica, realizada como parte da Semana do Conhecimento UFMG 2026. Ana Luisa recebeu o Grande Prêmio de Iniciação Tecnológica e Inovação, enquanto Luisa recebeu Menção Honrosa.

Ex-aluno do DCC conquista 3º lugar no Prêmio de Dissertação do SBPO 2026

O ex-aluno de mestrado do Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG, Luciano Ermelindo de Almeida, conquistou o 3º lugar no Prêmio de Dissertação do LVIII Simpósio Brasileiro de Pesquisa Operacional (SBPO), realizado de 28 de setembro a 1º de outubro, na UFMG. A dissertação, intitulada “Problema de orientação clusterizado com subgrupos”, foi desenvolvida sob orientação do professor do departamento Douglas G. Macharet.

Professor DCC Nívio Ziviani integra exposição que reúne 100 nomes da história da UFMG

O professor emérito do Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG, Nívio Ziviani, está entre as 100 personalidades retratadas na exposição “UFMG Centenária: um século em pessoas”, que reúne nomes ligados à trajetória da Universidade. A mostra está em cartaz no saguão do auditório da Reitoria, no campus Pampulha, até 8 de setembro de 2027.

Ex-aluno do DCC alia trajetória profissional à criação de jogos de tabuleiro

Alison Carmo Arantes estudou Ciência da Computação no Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG entre 2003 e 2006. Mais de duas décadas depois, sua relação com o Departamento permanece no trabalho e também aparece em um projeto desenvolvido fora do ambiente acadêmico: a criação de jogos de tabuleiro. Atualmente gerente de redes do Centro de Recursos Computacionais (CRC), Alison desenvolveu quatro jogos autorais e acaba de lançar o primeiro deles, o Catnaipe.

FAME 2026 reúne mais de 270 inscritos e discute aplicações de dados no futebol

Realizado na segunda-feira, 28 de setembro, no CAD 3 da UFMG, o FAME’26 (Football Analytics Modelling & Experience) reuniu pesquisadores, estudantes e profissionais que atuam com dados e tecnologia no futebol. Organizado pelo Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG, por meio do Sports Analytics Lab (SALab), o evento recebeu mais de 270 inscrições e chegou à quinta edição.

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