Professor Luiz Chaimowicz é homenageado pela CEJOGOS no SBGames 2026

O professor do Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG, Luiz Chaimowicz, foi homenageado pela Comissão Especial de Jogos da Sociedade Brasileira de Computação (CEJOGOS/SBC) durante o SBGames 2026, realizado na semana passada, em Goiânia. A distinção reconhece sua atuação na área de Jogos e Entretenimento Digital e sua contribuição para a comunidade acadêmica e para o próprio evento ao longo dos anos.

Professor Titular do DCC e Bolsista de Produtividade em Pesquisa do CNPq, Chaimowicz é doutor em Ciência da Computação pela UFMG e realizou estágio de pós-doutorado na University of Pennsylvania, nos Estados Unidos. Seus interesses de pesquisa estão concentrados em Inteligência Artificial aplicada a Jogos Digitais e Robótica.

O professor possui longa atuação na comunidade acadêmica de jogos digitais. Foi coordenador-geral do SBGames 2008, coordenador do Comitê de Programa da trilha de Computação em 2009 e 2018 e presidente da CEJOGOS entre 2018 e 2020. Também tem participação regular no evento, com trabalhos reconhecidos com o prêmio de melhor artigo da trilha de Computação em 2011, 2014, 2020 e 2024, além de outras premiações por artigos curtos, no Concurso de Teses e Dissertações e menções honrosas.

A CEJOGOS, comissão da SBC responsável por fomentar o desenvolvimento da área de jogos e entretenimento digital no país, concede a homenagem a pesquisadores que tiveram participação relevante na formação e no desenvolvimento dessa comunidade.

O SBGames 2026 foi realizado de 29 de setembro a 2 de outubro, no Centro de Cultura e Eventos Professor Ricardo Freua Bufáiçal, no Campus Samambaia da Universidade Federal de Goiás (UFG), em Goiânia. O evento reuniu pesquisadores, estudantes, profissionais da indústria e criadores para discutir pesquisas e aplicações relacionadas aos jogos e ao entretenimento digital.

A programação incluiu trilhas de Computação, Artes & Design, Cultura, Educação, Indústria e Saúde, além de atividades voltadas à produção científica e tecnológica na área. A edição também foi realizada em conjunto com o Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), o SIBGRAPI e o ICAT-EGVE.

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